但這有什麼關係?
諸文明缺的是時間嗎?
不,他們缺的是生命星球。
哪個文明沒有幾千年上萬年曆史,像那些高等文明經曆時間以百萬年計,這能轉化出多少生命星球?
將這個國策留為備選,李清繼續往下看。
國策【精英治國】:效果是所有職業者等級上限 10級。
國策【能工巧匠】:效果是文明內部所有產出 20%。
國策【狂熱淨化】:逐漸改變文明個體理念,認為自身種族是宇宙唯一真理,其他異族無生存價值,他們會狂熱的滅絕其他物種。
效果:文明內部所有職業者初始職業技能等級 5,職業等級上限 10,經驗獲取 100%,每位職業者額外獲得一個隨機職業技能。
效果:滅絕任何異族,獲得50%額外文明點。
效果:獲得文明BUFF——狂熱肅心,艦隊速度 33%,攻擊力 33%,攻擊速度 33%,射程 33%,躍遷距離 100%,躍遷穿透強度 1。
“擦擦的,這個有點叼啊!”
這讓李清想起與狂熱淨化者齊名的另兩個滅絕政體,吞噬蜂群與鐵心滅絕者。
如果沒有猜錯,那兩個滅絕政體的國策應該和這個差不多,都是一個作用於全文明的強大BUFF。
有了這一係列效果與一個強力BUFF,整個文明綜合實力將會非常的強大。
然而李清對全宇宙為敵的行為沒有興趣。
雖然人類整體排外,絕大部分異族人都不符合他們的審美,滅絕文明的事做得也不少,但排外歸排外,這與滅絕政體是兩碼事。
一個是有得談。
一個是完全沒得談,人人喊打那種,生存環境完全沒法比。
狂熱淨化國策之後,就沒有什麼能令李清眼前一亮的國策了,他迅速往下看去,很快來到了最後兩個高亮國策那。
前面一行國策是通用國策,每個星海領主都能刷到,包括其他文明。
隻是概率的問題,一般越強力的國策刷到的概率越低。
而後面兩個國策則是玩家個人獨有國策,一般視種族、以及晉升星海領主時的行為等等方面綜合考量獲得的獨特國策。
強不強說不準,但肯定非常適合。
李清看過去,兩個國策名字一個叫【傳奇海軍】,另一個叫【基因掌控者】。
國策【傳奇海軍】:這個文明每一個職業指揮官都是優秀的戰略家與戰術家,這個文明不懼怕危機,他們就是危機。
效果:文明所有海軍指揮官獲得技能——傳奇後裔,指揮的艦隊速度 50%,啟動速度 50%,武器射程 50%。
國策【基因掌控者】:這個文明個體對生物基因有獨到天賦與見解。
效果:大幅提升基因調製成功率,調製效果 100%。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁
點擊彈出菜單