最早看到陳星燃的使用驚雷的視頻時, 楊雲澈和傅州就已經討論過了,知道陳星燃的動作修正比例肯定不高,應該在15%左右浮動。
羅白白和蕭楠也是這麼認為的, 畢竟陳星燃現實中也很能打,有底子在,再加上一點係統修正的幫助, 能打到這樣的水準很正常。
但是……
0%?
這也太誇張了吧?
目前職業聯盟的職業選手中,動作修正最低的一個,就是亞細亞賽區櫻花國的一位突擊手,畑本圭太, 動作修正比例為12%。
——據說畑本圭太是忍者世家出身的, 自小習武,還是空手道黑帶四段, 現實中就有非常深厚的基礎,動作修正比例低也不奇怪。
當然, 不是說動作修正比例低就一定強,鹿明喻的動作修正比畑本圭太要高出不少,但真要是1v1打起來,畑本圭太未必是鹿明喻的對手。
畢竟命運是一款遊戲,到了職業選手這個層次, 動作修正比例已經不是很重要了, 就像是FPS遊戲裡的鼠標靈敏度,隻要適合自己,打起來順手就可以, 操作方面大家都沒什麼問題, 剩下的就看博弈水平和拚刀經驗。
說是這樣說, 但0%的動作修正, 别說見過了,就是連聽,他們都沒聽過啊!
“你不會真的有白髮老爺爺吧?”
就連一向穩重的蕭楠都忍不住用羅白白的腦迴路思考了。
“0%的動作修正,意思就是說,你在遊戲中能夠做出來的動作,現實中就可以實現?”
羅白白張大了嘴,不敢相信地問道。
難怪他雙節棍用的那麼6,剛剛新出的武器,到了他手上,就彷彿臻入化境一般。
因為人家本來就會用啊!!
面對著其他人好像看神仙一般看著自己的眼神,陳星燃輕輕點頭:“差不多吧……”
想了想,他又補上一句:“不過技能跟奧義可不行。”
“……”
這不廢話嗎,誰能在現實中變成龍啊?
羅白白噎了一下,不過這並沒有影響到他此刻震撼的心情:“那驚雷呢?現實中你也能用得出驚雷?”
在遊戲中見到驚雷,和在現實中看到,完全是不同的概念,前者還屬於遊戲範疇,後者可就離譜了。
“當然。”陳星燃點了點頭。
“那……”
羅白白興奮地搓了搓手:“我能見識一下嗎?我房間裡有蒼穹琉璃的模型,限量版的。”
陳星燃聽他這麼說,也有些技癢。
他也在現實中很久沒有碰過刀了,驚雷本來就是他上一世的成名技,上一世在比武中不知道用過多少次了,此時聽羅白白提議,他也有點懷念那種真實的握持刀柄的感覺。
他剛想答應,卻聽到一旁的楊雲澈開口了。
“不行。” 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁
點擊彈出菜單