算了,這也不算壞事,就這樣修習嘗試下吧。
開始優化超凡序列的構成,選擇惡魔序列1·沸騰之血——惡魔序列2·染血之毒作為參考。
[請選擇該序列主要的發展方向?]
目標,最大限度的利用該序列的魔力。
[係統確認,自動理解和優化中。]
...
...
...
[優化結果如下。]
惡魔序列1·沸騰之血(強化身體各種機能,能控製自己的血液)
惡魔序列2·染血之毒(獲得毒化自身血液的能力,並極大增強抗毒能力)
惡魔序列3·赤紅之傷(攻擊中附帶極強的破甲、破魔效果)
惡魔序列4·薔薇之歌(以歌聲增益友軍,和弱化敵人)
惡魔序列5·鮮血紅裙(全面強化各種能力)
惡魔序列6·蒼紅歌姬(全面強化歌聲的能力)
惡魔序列7·紅月公主(全面強化各種能力)
惡魔序列8·真紅女王(全面強化各種能力)
應該說,不愧是惡魔嗎,都是和血、紅色相關的。
少女看著係統推演出的結果,或許是親和度極高,這次係統直接推演到了序列8,而且從序列5開始就全面強化各種能力,基本沒有任何弱點。這種職業在遊戲中會被其他玩家罵的吧,太不平衡了。
可惜少女玩的是單機,平衡存乎一心,還是挺開心的,哪個玩家不想變強呢。
地球ol最大的敗筆就是,流程太難,不能開掛,很多人玩的想棄遊。
惡魔序列是戰鬥力特别高的超凡序列,是早年人類在走投無路情況下的選擇,從一開始就抱著破釜沉舟、以血還血的執念,而創造出來的。同時也有很多副作用,對自我損傷極大,修煉者往往短命。
根據記載,在惡魔序列晉升高階後更是會變成非人的存在,如真正的地獄魔鬼一般。一切都是為了殺戮,記錄中那種字裡行間的慘烈程度,觸目驚心。
可以說,惡魔序列當初的興起,代表了人類曾經最悲慘的往事,和那個淹沒在曆史塵埃中的國度,雖然失敗但依然讓人敬佩的國家,真紅帝國。
這種情況直到第二紀元不斷改良後,才慢慢好轉,惡魔序列的副作用被儘量壓到最小,壽命也能和其他人類差不多。
而這次係統推演改良後,去掉了其中不完善地方和所有副作用,並加以改良優化,而且根據少女檢視修習的資料來看。
這條最終為惡魔序列8·真紅女王的進階之路,各方面要求極為變態,恐怕除了她還能試著走這條路,即便傳授給其他人,也無法修煉。
洛蘭希爾坐在琥珀楓葉楓下,關注著意識之海中,那個小小的深紅寶石逐漸成型,如一個紅色的花苞,一些能力和技能的脈絡不斷銘刻在超凡核心的寶石之中,一層又一層,如複雜到頭暈的電路板。
這次惡魔序列的深紅核心比自然序列的要複雜很多,但同時也代表了其更加強大和特别。
最後,隨著漫布整個楓葉林的紅色光點慢慢收攏,凝聚到少女身上,惡魔序列3·赤紅之傷,也凝結而成。
姓名:洛蘭希爾·墜星
種族:人類(古代人100%)
身份:星星和奇蹟的魔女
狀態:健康(無異常)
序列:
惡魔序列3·赤紅之傷(評價:傳說黃金級)
自然序列2·熏風樹藝師(隱藏,未啟動)
天賦:
星星的奇蹟【神話級】:星光紡織的命運紗線被撥動,於是偶然成為了必然的奇蹟。(不可知,覺醒部分,請宿主自行探索)
青空之風【神話級】:明淨如天空的體質,十分輕盈,萬物在你的感知中,如同髮絲置於明鏡之上,如此清晰而又真實。(天空,大氣,感知,淨化相關的領域獲得極大加成。)
能力:
【血之脈動】(傳說):可以掌握自身血液流動,並加強身體各種機能,並免疫各種毒素的侵襲。
【血髓毒】(傳說):可以改變自身血液成分,使之化作劇毒,毒性種類效果可由自我設定。
【破滅之傷】(完美):你魔力演化的攻擊附帶恐怖的破魔破甲效果,萬物在你面前如薄紙一般。
技能:【深紅血劍】(完美):給武器附上自身的血液,極大的加強攻擊力,附帶破魔、破甲、劇毒等特效。
真是可怕啊,即便沒有青空之風的天賦加成,自身都有傳說級的效果。
(求推薦,謝謝)
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