在某種程度上講,幾乎可以比擬【噬魂之手】。
畢竟一個規則級,且近乎無法摧毀的怪物,現階段沒有人能對抗。
一把雙刃劍啊...
【模因】就像病毒一般,隻要有一個人成為【起因】散播恐懼,那麼短時間內就會“感染”大量玩家。
如果林安有心把玩偶丟入一處人口密集的聚集地。
現階段無人能敵的玩偶,甚至可以輕易的屠殺十萬甚至百萬人口,最終成長為噩夢般的存在。
而且根據說明,玩偶實力提升後,極大概率會發生叛逃。
那個時候,哪怕殺掉了【起因】也於事無補了。
如此一來,他實在想不到有什麼辦法能解決掉它。
核彈嗎?
將所有知道玩偶概唸的生命,瞬間全部消滅掉?阻止繼續傳播恐懼?
林安苦笑著搖了搖頭,不到萬不得已,他是不太可能會動用這件道具了。
模因啊...
果然是人類的噩夢之一。
甚至他現在都有些懷疑,前世那屠殺了近億人的4階天災級模因,會不會是某個玩家弄出來的?
將玩偶收起後,林安點開新增的聲望商店。
比起令他頭疼的模因,他還是比較期待能兌換聲望的商店。
“聲望商店:消耗聲望兌換裝備(根據玩家實力,每月重新整理一次裝備等級和列表)”
“當前重新整理裝備最高等級:藍色---當前聲望值:110”
“白色裝備:防具類(9)、武器類(9)、飾品類(9)”
“藍色裝備:防具類(3)、武器類(3)、飾品類(未解鎖)”
“橙色裝備:未解鎖”
“紫色裝備:未解鎖”
......
雖然商店內裝備數量並不多,尤其是最高權限的藍色裝備隻有防具和武器。
但這絲毫不影響林安的好心情。
畢竟商店以後會根據自己實力的提升解鎖更多裝備,以後要是能買到史詩甚至傳說裝備,那就賺大發了。
别的不說。
前世整個臨江戰區,明面上就出現過一件藍裝【碎顱者之手】。
由此可見裝備的珍稀程度。
懷著期待的心情,林安看向藍色武器欄。
他現在就差一件趁手的武器,防具方面有縫合者軀殼也算夠用了。
“1.血月法杖(藍色精良)裝備:實力要求意誌屬性13點以上。”
“裝備屬性:意誌 2、精神力恢複速度提高20%、技能威力增幅20%。”
“裝備特效:夜晚降臨時,獲得血月之力(生成精神力護盾,受到攻擊時可以用精神力抵消傷害。)”
“裝備描述:蘊含著血月力量的法杖,適合元素係覺醒者。”
“該裝備需要聲望值:60點。”
林安看完第一件武器後,有些意外。
沒想到聲望這麼“值錢”...
血月法杖在藍色裝備中堪稱小極品了。
60點聲望兌換一把,的確令人心動。
無論是屬性還是附帶的血月之力,對元素係覺醒者來說都相當契合。
尤其是精神力護盾,簡直就是為肉體相對柔弱的“法師”量身打造的。
像車上的三名火焰係覺醒者,他們最大的弱點就是防禦能力。
攻高防低。
一旦被變異體,甚至大量喪屍近身,很容易陷入危險。
雖然血月之力隻能在夜晚使用,但無疑是相當不錯的保命技能。
隻是。
猶豫片刻後,林安還是選擇了放棄。
他的意誌屬性的確很高,未來走法師路線不會差到哪去。
但自己的天賦,戰鬥本能就浪費了...
隊伍裡也沒有法師存在,現在兌換出來有些浪費。
再看下一件。
林安內心還是比較喜歡走魔劍士類型,技能輔助實力,近身作戰,極致暴力的輸出。
下一項:
“2.鎮魂-劍鞘(藍色精良裝備):實力要求,全屬性15點以上”
光屏中,通體暗紫色金屬打造的劍鞘緩緩旋轉。
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