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曹卿回家的第一場天梯是荒漠迷城,上半場先做進攻方。
5天梯的匹配機製非常不合理。
有時,匹配到隊友平均分數並不高,但對手那邊卻有幾個。
而有的時候,不管對手還是隊友,水平都明顯不高。
這場天梯中就是這樣,其他人的水平都在和-上下,相差不大。
唯獨曹卿是個 ,接近的分數。
雖然同樣都是,但其實 和之間最多能相差400分,更不要提還有-。
其中的差距更是巨大。
分數的差距,就是實力的差距。
對曹卿而言,這把就是傳說中的爽局。
雖然家裡的座椅和顯示器高度有些不習慣,開局還被的各種前壓打的措手不及。
可一到長槍局,再端起P,遊戲畫風就瞬間改變。
曹卿隻要開局在後點多架一會,準星裡面就會有出現。
這對架點狙來說簡直就和送沒什麼區别。
的前壓打法頓時難受起來。
能夠打到這個分段的玩家,對遊戲各方面都有著自己的認識,打法也多變。
連丟幾分,意識到土匪有把狙在開局喜歡反架之後,們便老老實實守在後點。
可守後點也並不輕鬆。
因為經濟不夠好,道具不足,開局被迫讓出中路控製權,讓的防守更加顯得被動。
雖然分數不低,但這些路人玩家們的各種小動作其實很多。
這裡瞅一瞅,那裡逛一逛。
他們有P和對槍的自信,但時機卻不像他們想象中的那樣好。
曹卿總能抓到這些機會,從而幫助隊伍一點一點建立起人數優勢。
又是一波連續拿分,土匪們的打法也逐漸猖狂。
各種靜音摸點全都出來了。
1乾摸,被狙架死。
二樓靜音接觸,被白車吹風機連續吹頭。
曹卿在中路的控製剛剛做好,卻總髮現劣勢的反而變成了己方。
但無所謂。
曹卿不討厭打殘局。
反而有些喜歡。
被隊友,可以享受著為數不多的超能力加成,還能多拿些擊殺漲槍法值。
雖然拿下幾個殘局,但少打多的情況下,不可能總當常勝將軍。
可擊殺數量卻蹭蹭往上漲。
最終,上半場結束的時候,比分來到10:5。
曹卿已經拿到整整20個擊殺。
換邊之後,手槍局雖然又沒拿到,但兩個回合,曹卿再起出防守狙,遊戲就已經離結束不遠。
職業賽場上,荒漠迷城這張地圖進攻和防守相當平衡,可那是建立在健全的進攻體繫上。
而路人局中,缺少有效的道具配合。
最怕的就是碰到一把來迴遊走,又有準頭的P。
拱門偷一槍,走超市上二樓再前壓,再偷一槍。
曹卿的狙擊槍,總能在對方意想不到的地方拿到擊殺。
首殺率高,進入多打少,其他隊友防守所面臨的壓力就小很多。 本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀! 第1頁/共2頁
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