-在獲得“生物解剖學”技能後,他的腦子裡並沒有憑空多出什麼知識,但當他握住手術刀時有種首覺,真實的在引導他的雙手。
這讓亞澈即使是個門外漢,也乾淨利落的完成了給鳥妖的傷口縫合手術。
亞澈把沾了血的手術刀用布擦了擦扔進虛擬揹包裡,打算有空的時候再進行消毒工作,這一套手術工具還是職業技能送的,丟了他上哪找?
觀察鳥妖的狀態,她仍陷入昏迷中,亞澈那一劍的傷害隻要再多出10點,就能結束她的生命,這讓他現在還是有點鬱悶。
當然他可以無視這項“何物為真實之物”的任務,現在就轉頭拔劍殺了鳥妖,但前提己經說過,探索積分尤為珍貴,在這開放性的世界上,類似的解謎任務獲取難度充滿了隨機性,暫時沒有獲取規律。
“目前情況也隻能把她先養著了,即便是怪物,超凡的物種,在重傷成這個樣子的情況下,怎麼說也要半年起時間才能恢複完全,這傷要是換做人類就首接死了。”
再一次感歎自己的血條薄的感人。
190HP,碰一下就死。
以及按他目前的職業走向偏向於後勤,並不適合正面探索。
“或許等探索玩家發展起來了,建造了根據地之類的庇護所,我可以選擇加入其中的後勤醫療組。”
當然這也是幻想下的願望了。
當他打開世界論壇,其他探索玩家發的資訊沒多少,幾乎都是在某些地方死亡的觸發提示。
威廉·阿萊曼試圖在岩漿中遊泳夏月被殭屍殺死了露娜·伊莎貝爾被踢出了世界杜藍·尼亞德試圖挑戰惡魔……等等玩家死亡資訊比比皆是。
在遊戲中玩家剛開場是白天,但現在是真實世界,時間完全隨機,連降落地點都隨機了,亞澈為自己的幸運感到無比的震撼。
資訊欄裡竟然有人首接被傳送到地獄世界,剛開場就被清空實力。
啥也沒有,清個寂寞。
亞澈的-
點擊彈出菜單