預判兩次食人怪出現的時機,揮劍劈過去,卻每次都劈空。
和遊戲的AI演算法不一樣,這裡是真實的世界,所有的超凡生物都會遵循著它們自我的獸性本能,最大化發展攻擊手段。
這讓亞澈原先設想的攻擊手段全部作廢。
“不愧是號稱體感絕對真實,看來叢林三王又要狠狠提升一個檔次了!”
驚險躲避了食人怪的一次衝撞衝擊,亞澈快步撤退,他的精神觀察力告訴他下一波攻擊將會在身後,可他的經驗判斷卻是食人怪將在他前面襲擊!
到底聽從哪一邊的判斷?
亞澈的混亂轉瞬即逝,他停下腳步主動放棄赫爾曼之靴加成最高的40%移動速度加成,轉而迅速向右邊空中跳躍。
下一秒地面震動,食人花己經從前面的土壤中破土而出,它失去了地面振動的方向的感知,無法判斷亞澈的具體方位。
而亞澈卻在跳躍前將魔力注入了阿爾曼之劍,這一次他提前甩出劍刃全力刺向,剛剛破土而出的食人怪,食人怪張開花苞在它的眼睛裡,它第1次看見了一道點點星光包裹的劍光軌跡。
“HP-286!
(暴擊,全力一擊!
)哈……”粗壯的藤蔓身軀轟然倒地,亞澈平定了一下呼吸頻率,開始收割起了屍體骸骨。
獲得道具,牛黃特殊技能:免疫中毒減益效果尖刺叢林史萊姆的遺骸己凝結成一塊綠色的結晶,加上先前偷襲成功,沒有讓它把毒刺發射出來,他收穫了完整的7根毒刺。
食人怪掉落的藤蔓有4個,他隻需要兩個多出來的可以留著,或者轉賣給其他玩家。
“毒刺還差三個,以及32個叢林孢子,爆肝的道路真是永不停歇。”
係統更新,首播功能開啟。
玩家可啟用該功能開啟首播,與所有觀測玩家進行互動,每首播7天將額外獲得50點探索積分。
亞澈操作了一下世界遊戲的新虛擬面板,點開首
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