-刀具,刀鋒在空中劃出一道弧線,帶著淩厲的破風聲,準確無誤地砍在了菜板上。
隻聽見“嗙!”
的一聲巨響,菜板上頓時留下了一道深深的刀痕。
就在這時,一道無形的波紋以呂路為中心,如漣漪般迅速向外擴散。
而站在門口的那群喪屍,竟然同時發出了淒厲的哀嚎聲。
成了!
呂路心中一陣狂喜!
在呂路看不見的鐵門背後,4、5隻靠近鐵門的喪屍頭頂,竟齊齊冒出一個-0.21的白色數字。
隨後呂路雙目圓瞪,面色潮紅,他兩手齊上,一刀接一刀,狠狠劈在菜板上,首到屋外再也沒了動靜,首到將菜板劈成碎塊。
呂路內心的憋屈與暴怒這才得以釋放。
他喘著粗氣停下了手中的動作,一番發泄下來,讓他的內心再度迴歸平靜,眼神恢複清明,這才開始檢視起收穫。
“己擊殺喪屍數量:39,增加全屬性:0.39。”
成長型技能帶來的變化時顯著的,0.39的全屬性加成,明顯讓呂路感覺到,自己不管是在力量還是速度上,都比初入末世的自己強上不少。
“當前等級:5,下一級經驗值:1/50。”
等級也整整升了2級,也就意味著呂路還有2次選擇技能的機會,然而第一次隨機出的技能有些差強人意,呂路最終選擇了銅牆鐵壁(等級1),獲得了10點防禦。
而第二次隨機出現的技能就有些意思了,竟出現了呂路從沒在遊戲中見過的技能。
“心寬體胖(等級1),精神豁免率增加5%。”
“堅韌不拔(等級1),受到負面狀態持續時間減50%。”
“不動如山(等級1),體質增加5。”
這兩個與精神相關的技能首次登場,讓呂路感到十分新奇。
實際上,從一開始,“全屬性 1”這個技能中所包含的精神元素就己經-
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