第391章 奇怪的任務
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……

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家沒了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

相應的文字,出現在第一組的100個國家的直播間內。全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“别說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家沒了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

相應的文字,出現在第一組的100個國家的直播間內。

全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“别說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家沒了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“别說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家沒了。”“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

相應的文字,出現在第一組的100個國家的直播間內。

全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“别說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

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班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

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“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

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“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

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“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

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“比重一致是什麼意思?”

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“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

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班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

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“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家沒了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

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“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

相應的文字,出現在第一組的100個國家的直播間內。

全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“别說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家沒了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於沒那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

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“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

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“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

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“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

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班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

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鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士沒立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

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班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

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我出生在一個風水世家,在‘五花八門’中,占‘堪輿’門天生便能夠完美的避免“厄運”免疫五弊三缺,天生的絕品風水師。爺爺將一切的相術學說全部傳授於我。也就在這個時候,我的人生髮生了翻天覆地的變化。
國怪遊戲降臨,我殺怪就變強
第391章 奇怪的任務
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