->設計稿、美術資源、程式模板等等都可以花錢買現成的,也可以花錢請專業人士定製,畢竟人才是第一資源。
在教學視頻的指導下,裴謙很快就掌握了官方遊戲編輯器的基礎用法,練手的小遊戲順利的在他配置不高的電腦上跑起來了。
回到資源站,裴謙首接簡單粗暴的按照價格篩選付費程式模板,按照盈虧比例和挑戰規則,公司賬戶的錢都花完才能實現個人利益最大化。
一番挑挑揀揀之後,采購清單和遊戲大體思路都清晰了。
官方資源站的資源上架前都是經過稽覈的,在售的資源價格相對來說都是比較合理的,即使存在一定的溢價也不會太離譜。
但是為了以防萬一,裴謙決定分成兩批采購,先采購核心模板,搭建好遊戲主體框架。
采購清單1:沙漠公路風景模板2.3萬、駕駛模擬類基礎模板2萬。
兩個核心模板,裴謙挑的都是同類資源中最貴的存在,貴自然有貴的道理,就比如他挑的遊戲場景沙漠公路風景模板,可以帶玩家領略大自然的力量和美麗。
金色海洋隨著時間軸的推移展現著它的無限魅力,氣勢恢宏的旭日東昇、壯麗震撼的落日餘暉、深邃明亮的浩瀚星空自然的展現在螢幕上。
編輯器裡新增項目,套用固定的開源基礎遊戲框架模板,再去搜尋關聯己購買的兩個核心模板,等模板全部加載完成,就可以嘗試運行遊戲了。
雖然對自己有信心,但真正看到遊戲順利啟動,裴謙還是不由得鬆了口氣。
主體框架搭建順利完成,之後就是調整遊戲玩法和規則了,遊戲的核心玩法就是開車,玩家控製車子在沙漠公路上從起點開到終點就算通關,中途但凡衝出公路就算遊戲失敗。
為了避免出現問題,各個模板能不動的設置裴謙都沒有動,新增和修改的內容都是嚴格按照模板說明和教程建議去處理的。
最終實現的遊戲效果,點擊確認遊戲開始,玩家就可以控製-
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